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Roadmap de ceinture

CeintureBleueversViolette

Tu es ceinture bleue, ton objectif est la violette. Voici ce qu'il faut maîtriser d'ici là, rangé par catégorie : le savoir-être d'abord, puis les techniques dans l'ordre d'un combat, du debout à la soumission. Dans chaque catégorie, les fiches suivent les étapes, de la plus simple à la plus avancée.

Durée minimale IBJJF : 2 ans en bleue

Ma roadmap

Choisis la ceinture que tu vises : on te montre où tu en es et quoi travailler ensuite.

Comment utiliser la roadmap

Suis l'axe de haut en bas : les fiches sont rangées dans l'ordre où les apprendre. Clique sur une fiche pour la lire et changer son statut. Chaque fiche acquise débloque les suivantes.

  • Il faut d'abord acquérir les fiches qui la précèdent. Tu peux quand même la lire, ou la marquer acquise si tu la connais déjà.

  • Tous ses prérequis sont acquis : tu peux la travailler dès maintenant.

  • Tu la travailles en ce moment à l'entraînement.

  • Validée : elle débloque les fiches qui en dépendent.

1

Savoir-être

Ce que ton professeur regarde autant que ta technique : ton attitude, ta régularité, la façon dont tu traites tes partenaires.0/8

  1. Sécurité1
  2. En sparring3
  3. Apprendre3
  4. Transmettre1
2

Fondamentaux

Les mouvements et principes qui reviennent partout.0/1

  1. E1 · Survivre1
3

Projections

Amener ton partenaire au sol depuis la position debout.0/10

  1. E1 · Survivre3
  2. E2 · Se replacer4
  3. E3 · Contrôler3
4

Sorties et défenses

Survivre, sortir des positions dominées, défendre les soumissions.0/4

  1. E1 · Survivre3
  2. E2 · Se replacer1
5

Balayages

Renverser la position depuis la garde.0/10

  1. E1 · Survivre5
  2. E2 · Se replacer1
  3. E3 · Contrôler3
  4. E5 · Enchaîner1
6

Passages de garde

Franchir les jambes pour atteindre un contrôle.0/16

  1. E1 · Survivre4
  2. E2 · Se replacer6
  3. E3 · Contrôler5
  4. E4 · Attaquer1
7

Contrôles

Tenir une position, dessus comme dessous, avant d’attaquer.0/7

  1. E1 · Survivre2
  2. E2 · Se replacer2
  3. E3 · Contrôler1
  4. E4 · Attaquer2
8

Transitions

Passer d’une position à une meilleure.0/3

  1. E1 · Survivre1
  2. E2 · Se replacer2
9

Soumissions

Clés et étranglements.0/11

  1. E1 · Survivre2
  2. E2 · Se replacer4
  3. E3 · Contrôler4
  4. E4 · Attaquer1

Fiche bloquée

Pas si vite ! Pour t'y attaquer dans de bonnes conditions, travaille d'abord :

    Succès débloqué

    Voir la roadmap

    Connexion

    Retrouve ta roadmap et ton carnet d'entraînement sur tous tes appareils.

    Avec un mot de passe

    Sans mot de passe : on t'envoie un lien valable 15 minutes. Pas encore de compte ? Ce lien le crée.

    Pas encore de compte ?

    Choisis ce que Base JJB peut utiliser. Tu peux changer d'avis à tout moment depuis le menu ou la page Confidentialité.